PROTOCOLO N°1
Lugar: Sala De Computo
Hora: 11:20 Am
Asistentes: Docente Y Alumnos
Actividades:
1- Bajamos Ala sala de computo
2-la profesora llego alli y nos explico lo que
debiamos hacer
3-nos dividimos por grupos y la profesora nos
asigno un tema para realizar el
Phillips 66 que consiste en formar equipos de 6 y
cada persona habla 1 minuto sumando asi 6 munitos
PROTOCOLO N°2
Lugar: Aula de Clase
Hora:11:20 Am
Lugar: Aula de Clase
Hora:11:20 Am
Asistentes: Docente Y Alumnos
Actividades
1-la profesora saludo
2-se tomo asistencia para mirar que alumnos
faltaron
3-nos organizamos en mesa redonda
4-empezamos con el Philips 66 dirigido por la
profesora
RELATORIA N°3
1-la profesora no asistio a la clase pero nos
dejo un taller
2-los monitores Explicaron lo que debiamos hacer
3-nos organizamos por parejas y desarrollamos el
taller
4-entregamos el taller
RELATORIA N°4
1-la profesora no asistió a clase porque estaba en retiros espirituales
2-los monitores nos explicaron que debíamos hacer
3-bajamos a la sala de computo
4-trabajo:
1. Analizo y describo el desarrollo tecnológico actual y su influencia
en el entorno y medio social.
2. Cuál es el impacto que está generando la tecnología en nuestra sociedad
3. Cu´la crees que debería ser el propósito de un blog escolar
4. construyo un mapa conceptual sobre las características y diferencias de
tipos de computadores y otros aparatos digitales
5. Teniendo en cuenta la lectura La Informática en tu vida diaria (tomada
de http://es.scribd.com/doc/50454460/Lectura-Sobre-La-Informatica)desarrolla
lo siguiente:
&Ideas principales de la lectura
7. Que se puede inferir de la lectura sobre la vida diaria
8. Elabora un mapa conceptual de la lectura
9. Platea y desarrolla un crucigrama sobre la lectura
Es curioso: siempre que se habla de informática lo primero que viene a la mente
son las computadoras, pero la informática es mucho más que computadoras, pues
está presente en muchas actividades cotidianas y no sólo éntrelos expertos en
cómputo o entre quienes tienen un trato cotidiano con las telecomunicaciones.
El microchip, tal vez el dispositivo informático más famoso, integrado por
millones de circuitos microscópicos conectados a través de las
telecomunicaciones modernas, está en muchos de los aparatos que usamos
cotidianamente, además de la computadora, veámoslo a continuación: Sin
darte cuenta, consultas tu reloj para ver si llegarás a tiempo al supermercado;
pero no es solamente una tienda de autoservicio, es también una jungla de
informática. Tomas la caja de cereal y, ¿qué ves en ella?, ¡Exacto!, el código
de barras (que es algo así como el alfabeto que pueden leer las computadoras)
que sirve para que cuando vayas a pagar la caja registradora sepa cuál es el
precio correcto. Esta no es más que una computadora, la herramienta informática
por excelencia, que se distingue de las que hay en la oficina o el hogar porque
corre un programa especial para supermercados y controla un cajón en el que se
guarda el dinero .Hora de pagar el cereal. De nuevo metes la mano al bolsillo y
sacas tu tarjeta de crédito, un certificado informático entre tu banco y tú que
te permite efectuar pagos. En la parte de atrás tiene una banda magnética en la
que se almacenan tus datos de identificación,misma que la cajera pasa por un
lector que los lleva hasta tu institución descrédito por medio de
telecomunicaciones, en donde el pago es aprobado. ¿Sorprendido?, pues con la
aprobación de tu compra apenas empieza el proceso informático: esa caja de
cereal que te compraste se reporta en el inventario de la tienda como artículo
vendido que necesita ser repuesto, y es marcado en la base de órdenes de
compras al distribuidor y, más adelante es enviada por medios electrónicos a
éste para que surta otra caja de cereal .En tu reloj, en las tarjetas
telefónicas y las de crédito, en los códigos de barras y en las modernas cajas
registradoras de las tiendas de autoservicio, en todos está presente, de manera
silenciosa, la informática .Tu televisión y videocasetera pueden programarse
para grabar un programa o apagarse a determinada hora gracias a que contienen
aditamentos informáticos. Un aparato de sonido puede grabar la ubicación de
varias estaciones de radio en su memoria o recordar el orden en que quieres
escuchar las canciones de un disco compacto, también porque cuentan con chips,
y los mismos discos compactos no son otra cosa que medios informáticos en los
que se encuentran grabadas las canciones en forma de archivos digitales .Un
lugar aparte merecen los videojuegos que conectas a la televisión, como el
nintendo o el PlayStation, que son verdaderas computadoras disfrazadas de
electrodoméstico, capaces de interpretar millones de instrucciones por segundo
para que puedas ganar esa carrera de Fórmula 1 o meter el gol definitivo en tu
partido de futbol virtual. Cuando te subes a un coche de modelo reciente al
menos dos computadoras se ponen en acción: una que controla al motor y otra al
sistema eléctrico. Son ellas las que te avisan a través del tablero cuándo te
hace falta gasolina, líquido de frenos o aceite, o en qué momento se presentan
desperfectos en el sistema eléctrico .Los semáforos cambian a luz verde en la
medida en la que avanzan los grupos de coches, esto es porque seguramente
encuentras en una ciudad con un sistema automatizado de control de tráfico. En
estos sistemas, los semáforos delas calles más importantes están unidos en una
red informática que monitorea el tráfico y ajusta el cambio de lucense
respuesta a las condiciones del tráfico. En el centro de estos sistemas se
encuentra una serie de computadoras qué corren un sofisticado programa en el
que se calculan los tiempos de cambio, la duración de las luces y su relación
con el tráfico que circula en las demás calles .Informática. ¿Qué es? En
realidad no existe una definición del término sobre la cual todo el mundo esté
de acuerdo ,pero sí es seguro que el fundamento de la informática se encuentra
en el procesamiento y la transmisión de información por medios digitales
.Veámoslo por partes: Procesamiento: Es la capacidad lógica de devolver una
tercera información, a partir de la entrada de dos o más informaciones, por
ejemplo devolver cuatro para dos informaciones, tres y uno, relacionadas por el
operador más (+).El del procesamiento es el mundo de la microelectrónica y la
computación; en él, los chips y las computadoras son sus representantes más
conocidos. Transmisión. Las computadoras y los chips no tendrían el impacto que
atestiguamos si no fuera por la capacidad de compartir información entre ellos,
aun a distancia. El de la transmisión es el mundo de las redes de cómputo, los
teléfonos celulares, los cables de fibra óptica, los satélites, las microondas,
etc., esto es, el de las telecomunicaciones .Digital. Este término se refiere a
una manera de convertir la información a impulsos eléctricos mediante el empleo
de un código que solamente admite dos valores: hay un impulso o no lo hay. El
formato digital es el universalmente empleado por las computadoras y los chips,
así como por las telecomunicaciones de información susceptible de ser procesada
por computadoras (cabe aclarar que hay telecomunicaciones que no son digitales,
por eso la distinción).Pero a pesar de que la informática es mucho más que
computadoras, éstas juegan un papel destacado. Estos aparatos han causado una
verdadera revolución en la oficina, automatizando una gran cantidad de
actividades y ampliando las posibilidades de muchas más .De hecho, la
computadora es la herramienta informática más versátil que hay: un mismo equipo
puede servir tanto para escuchar un compacto como para controlar las funciones
de un satélite o clasificar a los componentes del genoma humano. Esa es su
fortaleza, pero también es su debilidad, porque para soportar tan amplia
versatilidad, las computadoras deben incluir sistemas operativos, (conjunto
básico de programas sin el cual nada en ella funcionaría)muy grandes y
pesados, contar con muchos aditamentos, como la tarjeta de sonido, las bocinas,
la tarjeta de vídeo ,la impresora, el escáner, etcétera, todo lo cual resulta
en una máquina que es todavía cara y más o menos difícil de usar para la
mayoría de las personas .Es por ello que frente a este gigante está apareciendo
una nueva generación de aparatos digitales diseñados para un solo propósito y
que por esa razón son muy fáciles de usar y muy baratos. Sí, podemos llamarlos
parientes de la computadora, pero no van a sustituirla, sino a complementarla y
tendremos que acostumbrarnos a convivir con un número cada vez mayor de ellos.
He aquí algunos ejemplos: Teléfonos celulares. Obvio, sirven para llamar por
teléfono, pero incluyen cada vez más funciones digitales, como el identificador
de llamadas, la programación, e incluso, el acceso a Internet. Juegos
electrónicos de bolsillo. Pequeñas computadoras de bolsillo que están
programadas con un juego, como los Yamaguchi .Asistentes digitales personales.
Son lo más cercano que hay a una computadora, pero tan pequeños que caben en la
palma de tu mano. Algunos no necesitan de teclado: se les puede introducir
información escribiendo directamente en la pantalla con una pluma especial y un
programa que traduce nuestra caligrafía en caracteres digitales. Tienen un
sistema operativo extremadamente sencillo que por lo general incluye una
agenda, una libreta de direcciones y un blog de notas, pero pueden ser
cargados con programas especiales como juegos o sencillas hojas de cálculo
.Además, su funcionalidad se puede extender conectándolos a Internet Libros
digitales. Tienen una pantalla de cristal líquido y dos o tres botones: uno para encender el libro y los otros para avanzar y retroceder las páginas. Estos
aparatos pueden descargar libros de la computadora (que a su vez los baja de
Internet) y tener varios almacenados al mismo tiempo. El usuario puede subrayar
partes del texto y poner separadores en las páginas de su interés
.Reproductores de archivos musicales MP3. Estamos tan rodeados de informática
que ya se dice que estamos viviendo en la sociedad de la información porque las
computadoras, la microelectrónica y las telecomunicaciones están por todas
partes y cada día ocupan un lugar más importante en muchas actividades. Son
muchos los que opinan que este modelo social, será el dominante en las décadas
por venir y afectará la vida de un número importante de personas en el planeta
SOLUCION DEL TALLER.
SOLUCION DEL TALLER.
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